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Le	
  sprint	
  0
                        Faire émerger le projet




                            Yannick Quenec’hdu



lundi 10 septembre 12
Le	
  sprint	
  0	
  est	
  période	
  de	
  temps	
  u0lisée	
  pour	
  
                        préparer	
  ce	
  qui	
  est	
  nécessaire	
  à	
  la	
  réalisa0on	
  d’un	
  
                                                           projet.	
  
                        Le	
  sprint	
  0	
  n’a	
  pas	
  de	
  durée	
  fixe	
  contrairement	
  aux	
  
                                               autres	
  de	
  sprint	
  du	
  projet	
  




lundi 10 septembre 12
Le	
  sprint	
  0
     Faire	
  émerger	
  le	
  projet


                        La	
  forme	
  du	
  projet	
  (Quoi)
                        Le	
  but	
  (Pourquoi)	
  
                        Les	
  implémenta0ons	
  possibles	
  (Comment)




lundi 10 septembre 12
Le	
  sprint	
  0
     Faire	
  émerger	
  le	
  projet                                                        eur
                                                                                         val
                                                                             nel le /
                                                                    nct ion
                                                                  Fo
                        La	
  forme	
  du	
  projet	
  (Quoi)
                                                                Perspective utilisateur
                        Le	
  but	
  (Pourquoi)	
  
                        Les	
  implémenta0ons	
  possibles	
  (Comment)
                                                                   Co
                                                                       nte
                                                                          nu
                                                                             tec
                                                                                 h   no
                                                                                        logiq
                                                                                             ue
lundi 10 septembre 12
Information client
                    Branding                  Fonctionnelle / valeur

 Utilisateurs                     Business          Perspective utilisateur   Vision et
                                                                              planning
     Contenu                      Marketing
                                                Contenu technologique
                    Technologie




lundi 10 septembre 12
Perspective client   Perspective utilisateur




lundi 10 septembre 12
lundi 10 septembre 12
“Nous	
  adaptons	
  l'objec0f	
  maintenant	
  que	
  nous	
  comprenons	
  
                       ce	
  que	
  cela	
  signifie	
  pour	
  l'u0lisateur”




lundi 10 septembre 12
La forme du projet change selon les différentes
                              approches qui sont prises en compte




lundi 10 septembre 12
L’ÉQUIPE DU SPRINT 0




lundi 10 septembre 12
L’ÉQUIPE DU SPRINT 0
                                       En	
  charge	
  des	
  user	
  stories	
  et	
  
             Product	
  Owner          pilotage	
  des	
  ateliers	
  du	
  sprint	
  O

             Architecte	
  de	
        En	
  charge	
  de	
  l’organisa0on	
  de	
  
             l’informa0on              l’informa0on	
  et	
  de	
  la	
  naviga0on


             Directeur	
  ar0s0que     En	
  charge	
  du	
  design	
  de	
  l’applica0on	
  
                                       (Thème,	
  guidelines,	
  etc.)

             Scrum	
  Master           Facilitateur	
  Scrum	
  sur	
  le	
  projet	
  et	
  en	
  
                                       charge	
  des	
  cérémonials
                                       Responsable	
  de	
  l’organisa0on	
  technique	
  
             Architecte	
  technique   de	
  l’applica0on


lundi 10 septembre 12
Client                    l’équipe projet   Utilisateurs
                    Branding

 Utilisateurs                     Business

     Contenu                      Marketing
                    Technologie




lundi 10 septembre 12
L’obeya,	
  le	
  centre	
  des	
  opéra0ons

                        Prototype
                                      Tableau
           Kanban                      blanc      User stories
                              Thème

                                            Obstacles
                         Sprint en cours



lundi 10 septembre 12
OBEYA


       RADIATEUR D’INFORMATION
                        Affichage public des informations du projet




lundi 10 septembre 12
lundi 10 septembre 12
1


                            LES	
  USER	
  STORIES




lundi 10 septembre 12
Atelier client




lundi 10 septembre 12
Créer les scénarios

                             Je suis un étudiant, je veux m’inscrire à la Faculté
                             par le biais d’un formulaire d’inscription. Une fois
                                  que j’aurais déposer mon formulaire, un
                               responsable de la faculté pourra le valider, ainsi
                                   j’aurais une réponse à mon inscription




lundi 10 septembre 12
Création des users story




lundi 10 septembre 12
Les user stories

                             Je suis un étudiant, je    Je suis un responsable,
                                      veux                       je veux
                               remplir un dossier            consulter les
                                  d’inscription        inscriptions en attentes

                             Je suis un étudiant, je         Je suis un
                                veux suivre mon        responsable, je veux
                                     dossier            valider/rejeter les
                                  d’inscription             inscriptions




lundi 10 septembre 12
les user stories




lundi 10 septembre 12
Information client                                   User stories
                        Branding
                                                  Vision
  Utilisateurs                        Business

      Contenu                         Marketing
                        Technologie




lundi 10 septembre 12
Catégoriser les user stories


                                  Thèmes




                                   User stories


lundi 10 septembre 12
Positionner les priorités
      sur les user stories




lundi 10 septembre 12
user stories
                               Flexible,	
  accessible	
  et	
  facile	
  à	
  gérer
                               cohésive	
  et	
  exhaus0ve
                               Crée	
  un	
  langage	
  commun
                               Perspec0ve	
  de	
  changement	
  dans	
  le	
  projet




lundi 10 septembre 12
2
     Cartographier le cheminement
            de l’utilisateur
                                Je suis un étudiant, je veux m’inscrire à
                                  la faculté, par le biais d’un formulaire
                                  d’inscription, trouver un responsable
                                pour le valider et obtenir une réponse à
                                              mon inscription




lundi 10 septembre 12
Cartographier le cheminement de l’utilisateur de base




lundi 10 septembre 12
3
         Dessiner le prototype


                                 Poser sur une feuille les fonctions
                                  par page pour définir le schéma
                                       visuel de l’application




lundi 10 septembre 12
Dessiner le prototype




lundi 10 septembre 12
Le présenter lors des Ateliers client




lundi 10 septembre 12
3

       1




      2




lundi 10 septembre 12
Contenu technologique
               4
                    Trouver	
  les	
  solu0ons	
  techniques	
  pour	
  réduire	
  le	
  
                    temps	
  de	
  développement
                    Iden0fier	
  ce	
  qui	
  est	
  du	
  développement	
  
                    spécifique	
  de	
  ce	
  qui	
  est	
  na0f
                    Définir	
  l’architecture	
  technique
                    Déployer	
  les	
  environnements	
  techniques

lundi 10 septembre 12
Contexte technique              User stories techniques

                           Création




lundi 10 septembre 12
5


                            LE	
  PLANNING




lundi 10 septembre 12
Réunion	
  es0ma0on
                           “Pour planifier votre projet, vous devez
                        connaître la taille de votre backlog de produit.”



                Durant le sprint 0, l’équipe identifie les user stories
                                   qui sont INVEST

                          Celles qui sont INVEST sont estimées

                        Les autres doivent être améliorées pour être INVEST



lundi 10 septembre 12
Un	
  backlog	
  de	
  produit	
  
                                  es0mé
           Backlog de produit                Nombre de story point


                                                 300 points




lundi 10 septembre 12
Pour constituer notre planning de
                           release, nous avons besoin :

                 Vélocité moyenne           Les user stories
                                            estimées avec leurs
                        de l’équipe         priorités

                         46 points




lundi 10 septembre 12
Le	
  planning	
  de	
  release
                        Release v1    Release v1.1        Release v1.2

               Sprint        Sprint   Sprint     Sprint   Sprint   Sprint
                 1             2        4          5        7        8



                        Sprint          Sprint                Sprint
                          3               6                     9




lundi 10 septembre 12
Fin du sprint 0
       1
                                          5

      2


      3



      4


lundi 10 septembre 12
Yannick Quenec’hdu
               yquenechdu@gmail.com
                          www.openagile.net




         Référence photo
                        http://johnnyholland.org

                        http://www.fabrice-aimetti.fr

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lundi 10 septembre 12
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Sprint0

  • 1. Le  sprint  0 Faire émerger le projet Yannick Quenec’hdu lundi 10 septembre 12
  • 2. Le  sprint  0  est  période  de  temps  u0lisée  pour   préparer  ce  qui  est  nécessaire  à  la  réalisa0on  d’un   projet.   Le  sprint  0  n’a  pas  de  durée  fixe  contrairement  aux   autres  de  sprint  du  projet   lundi 10 septembre 12
  • 3. Le  sprint  0 Faire  émerger  le  projet La  forme  du  projet  (Quoi) Le  but  (Pourquoi)   Les  implémenta0ons  possibles  (Comment) lundi 10 septembre 12
  • 4. Le  sprint  0 Faire  émerger  le  projet eur val nel le / nct ion Fo La  forme  du  projet  (Quoi) Perspective utilisateur Le  but  (Pourquoi)   Les  implémenta0ons  possibles  (Comment) Co nte nu tec h no logiq ue lundi 10 septembre 12
  • 5. Information client Branding Fonctionnelle / valeur Utilisateurs Business Perspective utilisateur Vision et planning Contenu Marketing Contenu technologique Technologie lundi 10 septembre 12
  • 6. Perspective client Perspective utilisateur lundi 10 septembre 12
  • 8. “Nous  adaptons  l'objec0f  maintenant  que  nous  comprenons   ce  que  cela  signifie  pour  l'u0lisateur” lundi 10 septembre 12
  • 9. La forme du projet change selon les différentes approches qui sont prises en compte lundi 10 septembre 12
  • 10. L’ÉQUIPE DU SPRINT 0 lundi 10 septembre 12
  • 11. L’ÉQUIPE DU SPRINT 0 En  charge  des  user  stories  et   Product  Owner pilotage  des  ateliers  du  sprint  O Architecte  de   En  charge  de  l’organisa0on  de   l’informa0on l’informa0on  et  de  la  naviga0on Directeur  ar0s0que En  charge  du  design  de  l’applica0on   (Thème,  guidelines,  etc.) Scrum  Master Facilitateur  Scrum  sur  le  projet  et  en   charge  des  cérémonials Responsable  de  l’organisa0on  technique   Architecte  technique de  l’applica0on lundi 10 septembre 12
  • 12. Client l’équipe projet Utilisateurs Branding Utilisateurs Business Contenu Marketing Technologie lundi 10 septembre 12
  • 13. L’obeya,  le  centre  des  opéra0ons Prototype Tableau Kanban blanc User stories Thème Obstacles Sprint en cours lundi 10 septembre 12
  • 14. OBEYA RADIATEUR D’INFORMATION Affichage public des informations du projet lundi 10 septembre 12
  • 16. 1 LES  USER  STORIES lundi 10 septembre 12
  • 17. Atelier client lundi 10 septembre 12
  • 18. Créer les scénarios Je suis un étudiant, je veux m’inscrire à la Faculté par le biais d’un formulaire d’inscription. Une fois que j’aurais déposer mon formulaire, un responsable de la faculté pourra le valider, ainsi j’aurais une réponse à mon inscription lundi 10 septembre 12
  • 19. Création des users story lundi 10 septembre 12
  • 20. Les user stories Je suis un étudiant, je Je suis un responsable, veux je veux remplir un dossier consulter les d’inscription inscriptions en attentes Je suis un étudiant, je Je suis un veux suivre mon responsable, je veux dossier valider/rejeter les d’inscription inscriptions lundi 10 septembre 12
  • 21. les user stories lundi 10 septembre 12
  • 22. Information client User stories Branding Vision Utilisateurs Business Contenu Marketing Technologie lundi 10 septembre 12
  • 23. Catégoriser les user stories Thèmes User stories lundi 10 septembre 12
  • 24. Positionner les priorités sur les user stories lundi 10 septembre 12
  • 25. user stories Flexible,  accessible  et  facile  à  gérer cohésive  et  exhaus0ve Crée  un  langage  commun Perspec0ve  de  changement  dans  le  projet lundi 10 septembre 12
  • 26. 2 Cartographier le cheminement de l’utilisateur Je suis un étudiant, je veux m’inscrire à la faculté, par le biais d’un formulaire d’inscription, trouver un responsable pour le valider et obtenir une réponse à mon inscription lundi 10 septembre 12
  • 27. Cartographier le cheminement de l’utilisateur de base lundi 10 septembre 12
  • 28. 3 Dessiner le prototype Poser sur une feuille les fonctions par page pour définir le schéma visuel de l’application lundi 10 septembre 12
  • 29. Dessiner le prototype lundi 10 septembre 12
  • 30. Le présenter lors des Ateliers client lundi 10 septembre 12
  • 31. 3 1 2 lundi 10 septembre 12
  • 32. Contenu technologique 4 Trouver  les  solu0ons  techniques  pour  réduire  le   temps  de  développement Iden0fier  ce  qui  est  du  développement   spécifique  de  ce  qui  est  na0f Définir  l’architecture  technique Déployer  les  environnements  techniques lundi 10 septembre 12
  • 33. Contexte technique User stories techniques Création lundi 10 septembre 12
  • 34. 5 LE  PLANNING lundi 10 septembre 12
  • 35. Réunion  es0ma0on “Pour planifier votre projet, vous devez connaître la taille de votre backlog de produit.” Durant le sprint 0, l’équipe identifie les user stories qui sont INVEST Celles qui sont INVEST sont estimées Les autres doivent être améliorées pour être INVEST lundi 10 septembre 12
  • 36. Un  backlog  de  produit   es0mé Backlog de produit Nombre de story point 300 points lundi 10 septembre 12
  • 37. Pour constituer notre planning de release, nous avons besoin : Vélocité moyenne Les user stories estimées avec leurs de l’équipe priorités 46 points lundi 10 septembre 12
  • 38. Le  planning  de  release Release v1 Release v1.1 Release v1.2 Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint 1 2 4 5 7 8 Sprint Sprint Sprint 3 6 9 lundi 10 septembre 12
  • 39. Fin du sprint 0 1 5 2 3 4 lundi 10 septembre 12
  • 40. Yannick Quenec’hdu yquenechdu@gmail.com www.openagile.net Référence photo http://johnnyholland.org http://www.fabrice-aimetti.fr http://www.istockphoto.com lundi 10 septembre 12
  • 41. Usage commercial non autorisé lundi 10 septembre 12 Usage commercial non autorisé