Developers Summit 2018 での講演資料です。 ソーシャルゲームでは、日々ユーザーがプレイする上でさまざまなログが大量に発生します。それらを集約し活用する上で遭遇した、高負荷・欠損などのシステム上の問題について、解決への取り組みやアーキテクチャの変遷を具体的な構成を含めて紹介します。Read less