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位置情報ゲームにおける
観光まちおこし
小山友介(芝浦工業大学)
位置情報ゲーム
▶ GPSによる位置情報を利用したゲーム
 ガラケー時代から存在&中高年の旅行者向け
 発見!ニッポンの城めぐり(2010):現在はスマホに移植
 ステーションメモリーズ(通称:駅メモ,2014)
 旅行時の目的地決定&街歩きのネタ
▶ 変化・注目:Ingress(2013~)以降
 岩手県:Ingressとコラボ(2014)
 ポケモンGO(2016年7月~)
▶ 観光資源どころか、作品すら無くても人が呼べる
 ナイアンティックにレアポケモンを出してもらえばOK
位置情報ゲームの例
発見!ニッポンの城めぐり イングレス ステーションメモリーズ
GooglePlayの各ページより
位置情報ゲームの2ジャンル
▶ 訪問誘発型:場所に到着することにインセンティブ
 駅を巡る,城を巡る,など
▶ 歩行(街歩き)誘発型:歩行に何らかのインセンティブ
 ポケモンGO(たまごの孵化)
 テクテクテクテク(2019年6月終了)
▶ 歩行誘発型:観光街おこし期待の星
 目立つ観光資源が無くてもOK
 レアポケモン出してくれれば・・・
ポケモンGOで街おこしがニュースに
2016年8月31日朝日新聞朝刊
2016年7月23日読売新聞朝刊
被災地復興もポケモンGO
http://www.kahoku.co.jp/tohokunews/201612/20161220_11018.html
朝日新聞2016年11月13日朝刊
威勢の良い数字が並ぶ
「イベントによる観光振興」の限界
▶ イベント:既に成功している街でのみ価値がある
 来訪者数コントロールが難しい
 街のキャパシティを超えることも:機会損失,治安問題・・・
 特定日だけ人が来てもあまり意味が無い
 経済振興にはならない&根拠も微妙(後述)
 街歩きを誘発しないものが多い
▶ 報道されてない中に死屍累々
 されているものでも失敗はある
▶ そもそも、祭りが年に1回増えただけで観光振興?
イングレスと岩手県
▶ かなり早い段階から
イングレスに注目
 2014年9月から研究会
 県のPRに利用
▶ 経済効果:未公表
 研究会での講演でも言及せず
 「お金ではかれないと思います」
 初イベント「ポータル探して盛岡街歩き」
(2014年11月9日):26人
 その後もイベント参加者:数十人
 リピーターが9割
2015年4月9日朝日新聞朝刊
ポケモンGOで20億の経済効果?
 計算方法:大きく疑問
 一次効果
 入込客数×平均消費額
 二次効果
 需要増による波及効果
 両者を同じと仮定
 プレイヤーの経済行動
 一般観光客の経済行動
・・・全く信用できない
岩手県,宮城県,福島県及び熊本県は,ポケモンGO
などの位置情報ゲームと連携して被災地域の観光復
興を目指しております。
平成28年11月12日(土曜日)に本県が石巻市で実
施したイベント「ポケストップ追加企画 Explore Miy
agi」には,1万人を超える方々に来場いただいたとこ
ろです。
また,県の実施ではありませんが,このイベントと時
期を合わせて「ポケモンGO」ゲーム内で,人気のポケ
モンである「ラプラス」が出現しましたが,これによる
県内の経済効果等を試算した結果につきましては,
下記のとおりです。
記
1 石巻市の観光客入込数
約10万人(平成28年11月11日(金曜日)~21日
(月曜日)までの11日間)
2 期間中における概算観光消費額
約20億円
※ 算出に当たっては,本県観光客の平均消費額を
使用し,県産業連関表により試算したもの。
http://www.pref.miyagi.jp/release/ho20161219-6.html
宮城県Webページでのプレスリリース文
ユーザーがポケモンGOプレイ中に取る行動
0% 20% 40% 60% 80% 100%
飲み物購入
カフェ
食事
その他買い物
よくある 時々ある ほとんどない 一度も無い
2017年調査,20~50代男女各100人
観光による経済効果
▶ 基本:訪問者数×滞在時間→経済効果
 宿泊が入るとなおよし
 滞在時間が長い=楽しんでいる=お金を落としている
▶ レアポケモン探しでは?
 データは無いが、決して長くはないだろう
 車で水辺→カイリューGet!→帰る、もありうる
 1人平均2万円使ってると思いますか?
 宮城県試算での数字
まとめ:位置情報ゲームで街おこし?
▶ 個人的見解では期待薄
 継続性はない
 経済効果もあまり期待できない
▶ 日本の地方:疲弊
 わらにもすがりたい状態
 産業振興(企業誘致):期待薄 → 観光しかない
▶ コンテンツ:すがりつきたい「わら」として利用される
 ゆるキャラ、萌え系マスコット、アニメ聖地巡礼など
 位置情報ゲームもその一つ
参考:コンテンツ系の観光で重要なこと
▶ 鷲宮が「らき★すた」で行ったこと
1. 自治体も巻き込んだ地域ぐるみの活動
2. 版権元と協力して、新規描下ろしポスターやオリジナ
ルグッズなどの商材を用意する
3. 聖地巡礼マップなどの来訪者向けサービスを充実
4. 定期的にイベントを実施してリピーターを生み出す
5. スタンプラリーなどの街歩きイベントを通じて、来訪者
に作品に登場した特定箇所だけでなく街全体への愛
着を持ってもらう
▶ 「作品のファンから街のファンへ」が鍵
 インバウンドの人だと「アニメのファンから日本のファンへ」

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