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4.
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5.
プロトタイピングのコツ 5 1 Fidelity(忠実度)を考える 必要以上に細かすぎない
6.
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7.
プロトタイピングのコツ 7 2 誰に見せるのか? 適材適所と作業時間
8.
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9.
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10.
プロトタイピングのコツ 10 3 完璧なツールは無い 目的に応じて使い分ける
11.
11h1ps://www.cooper.com/prototyping-‐tools
12.
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13.
どこでも素早く仕事したいなら、ネイティブツール (Prott も近々..... 13 Pixate
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14.
Apple Keynote 14 誰もが持っている。使える。編集できる。
15.
プロトタイピングのコツ 15 4 早く作りすぎない 打ち合わせの場で作る
16.
16 事例
17.
プロトタイピングのコツ 17 5 アイデアを人に提示する アイデアを元に進める段階
18.
18 みんなではじめるデザイン批評
19.
プロトタイピングのコツ 19 6 譲れない要素、譲れる要素 単に悪いでなく、なぜ悪い
20.
プロトタイピングのコツ 20 7 プロトの前に情報設計 37signales の UI
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21.
21h1ps://signalvnoise.com/posts/1926-‐a-‐shorthand-‐for-‐designing-‐ui-‐flows 見えるもの ______ やること UI Flows
22.
22 Information Architecture
23.
23 見るべき視点 1. ユーザを知る 2. 明確さ 3.
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24.
プロトタイピングのコツ 24 8 うまく出来ないこともある アニメーション、遅延
25.
プロトタイピングのコツ 25 9 作ってしまう カーブを描いて説明する
26.
26 ease-out, in; ease-in,
out
27.
27 ease-out, in; ease-in,
out h1p://babich.biz/funcJonal-‐animaJon-‐in-‐ux-‐design-‐what-‐makes-‐a-‐good-‐transiJon/
28.
プロトタイピングのコツ 28 10 アニメーションは 良くも悪くも記憶に残る
29.
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30.
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31.
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33.
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34.
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35.
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36.
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38.
38 角丸を素早く描けるように 1 2 3
39.
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40.
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41.
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42.
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43.
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44.
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45.
プロトタイピングのコツ 45 19 実機で確かめよう 立って、歩いて使ってみる
46.
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47.
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48.
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49.
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50.
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51.
プロトタイピングのコツ 51 25 ブリーフィングシートは 別に考える(色、ブランド
52.
52 Briefing Sheet UX戦略
53.
プロトタイピングのコツ 53 26 コミュニケーションのため 捨てる、変わること前提
54.
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55.
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56.
プロトタイピングのコツ 56 29 まずは一人で使えるもの ソーシャルは、その後
57.
プロトタイピングのコツ 57 30 一人で製作と評価する時 白黒で見る、遠くから見る
58.
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59.
プロトタイピングのコツ 59 32 狩野モデルで考える 当たり前と、魅力と
60.
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61.
プロトタイピングのコツ 61 33 完成していると思わせない もう出来ているんでしょ?
62.
プロトタイピングのコツ 62 34 どんな完璧なプロトも それは本物では無い
63.
63
64.
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