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VoiceUIのデザインと
⾳声サービスの勘所
スマホアプリからスマートスピーカーへの進化について
Apps Japan 2018.6.13 14:10 - 14:50 安藤幸央
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名刺交換
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安藤幸央(あんどうゆきお)/ 株式会社エクサ
UXデザイナー・デザインスプリントマスター
Voice UI, VUI,
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Parrot Talks to Virtual Assistant - 989278
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SMART SPEAKER CHAOS MAP 2017
スマートスピーカー カオスマップ via. ロボットスタート
すき家「チーズ⽜丼、並盛り3つ」
駅すぱあと「駅しりとり」
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新たな価値
東急ハンズ「欲しい商品の在庫を調べる」
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via. Business Insider
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via. https://aws.amazon.com/jp/alexaforbusiness/
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via. Smart Speaker Consumer Adoption Report
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⾳声サービスのレッドオーシャン、ブルーオーシャン
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それらが連続している(⼜は、していない)
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Extra 特別な会話、普段あまりない事象
Skip 次の事象、次の会話へ、選択して次へ
Core 核となる⼤切な会話、主たる内容の会話
Chatter 雑談、会話を楽しむための会話
Ending 会話を終えるための結び、失敗時の終了
Help ヘルプ、⼿助け、質問
✓会話は短く。相⼿の時間を尊重する。単⼑
直⼊に邪魔にならないように。
✓相⼿を信頼する。ひとりひとりそれぞれの
会話の仕⽅がある。
✓無理⽮理システム側が便利な機械的な⾔葉
をしゃべらせようとしないこと。
✓⽂脈、その時の状況、環境を意識して、関
連する役⽴つことを話すこと。
https://developers.google.com/actions/design/
✓本来の⽬的から気をそらすことなく、会話とし
て⼼地のいいやりとりを。
✓初めて使う⼈を引き込み、使い込んだ⼈は、離
れられないように。
✓会話は交互に。⼀⽅的に質問するだけでなく、
会話のキャッチボールを。
✓勝⼿に想像して、⼝に出していないことを予想
し決めつけないでください。選択すべき事実を
伝え、決定権を持ち、決めるのは相⼿です。
https://developers.google.com/actions/design/
探索型絞り込み型
⽬的や答え 趣味趣向
⼀息で話せる⻑さ (声に出して読み上げる)
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質問によるユーザー発話の⽅向付け(質問を投げる)
会話の⽬印を利⽤する(まず、それから、分かった)
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https://developer.amazon.com/ja/designing-for-voice/what-alexa-says/
⾔葉の統⼀(動詞と名詞はいつも同じ⾔葉遣いを)
過去の発話を覚えておく(中断と再開)
問題が発⽣した場合の対応(特に丁寧に。認識不可)
⽂脈に沿ったヘルプの提供(なるべく少なく)
録⾳されたオーディオの利⽤(時には⾳源やラジオ)
https://developer.amazon.com/ja/designing-for-voice/what-alexa-says/
気分はアラジンだが、そううまくはいかない
会話の距離感
コンピュータを使っているという感覚ではなく、誰
かにお願いしているという感覚に近い
対話的特徴:
誰にでも親しみを持った会話。
適度な距離感を持った会話。
余計なことは⾔わない会話。
必要充分な簡潔な会話。
名前:ググレカスロボ
性格:相談できるロボット。
まだ⼦供のロボット。中性的。
いろいろ知りたがり。
知らないことも多く、ドジもあり
知ったことを⼈に教えたがる

会話ポリシー:
不正確なことは⾔わない。
あいまいなことは⾔わない。
くだけすぎない。誤解されない。
丁寧すぎるくらいの⾔葉遣い。
分かり易い⾔い回しで。
ペルソナを設定し、その⼈物像にあった会話を構築する
まとめ
モバイルファースト
から
ボイスファーストの時代へ
⾳声を⽤いることで、
機械とのインタラクションを
私たちが⼈間同⼠でコミュニケーションする⽅法に
近づけることができる。
今ではコンピュータ上のアプリケーションが
⼈間に合わせなければならなくなった。
その逆ではない。
̶Khoi Vinh (NY Times)
会話は新しいインターフェイスではない。
会話は最古のインターフェイスである。
会話は⼈間が互いにやり取りする⽅法であり、
そこには数千年という歴史がある。
私たちは、デジタルシステムを簡単で直感的に使えるものにするため、
⼈と⼈の会話と同じ原則を使えるようにすべきだ。
結果として、機械が私たちのルールに沿って動作するようにすることで、
それを実現しなくてはならない。
̶Erika Hall (Conversational Designer)
CONVERSATIONAL
DESIGN
Erika Hall
Designing
Voice User
Interfaces
Cathy Pearl
⽇経XTREND
ボイス経済圏の未来
誰からも
「気がきく」と
⾔われる45の習慣
Google I/O
videos
10 tips for building better
Actions (Google I_O '18)
• 1. 会話を短くシンプルにする
• 2. 定義した⼈物像にあった会話にする
• 3. さまざまな⾔い換えに対応する
• 4. 想定していない質問、回答にも対応策を⽤意する
• 5. 前回の会話や記録、ユーザー情報を活⽤する
• 6. ⾳声の速度を変えたり、効果⾳を利⽤する
• 7. デバイスの特性にあわせて会話する
• 8. アルファテストやベータテストで、少⼈数でテストし改善する
• 9. 分析機能を利⽤して改善する(どこで離脱しているか?など)
• 10. 通知機能を利⽤し、再度使ってもらう
• 11. アクションを⾒つけやすくする⼯夫
• 12. 多⾔語対応する
きっかけ ⾏動
変動する
報酬
投資
⼿間をかける
外部
内部
Thank you. 
@yukio_andoh facebook.com/yukio.andoh
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VoiceUIのデザインと音声サービスの勘所

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