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コンテキストと文化

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社内勉強会用資料

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コンテキストと文化

  1. 1. コンテキストと文化 Yutaka Kinjo
  2. 2. 会社にいい文化を根付かせたい が、どうやればいいんだろう コンテキストを共有したい!
  3. 3. 前回のコンテキストの話 input 立場 性別 習慣 環境 年齢 output 宗教 文化 性格 職業 能力 feedback http://www.slideshare.net/yutakakinjyo/ss-30215597
  4. 4. 前回のコンテキストの話 input 立場 性別 習慣 環境 年齢 output 気になった 宗教 文化 性格 職業 能力 feedback http://www.slideshare.net/yutakakinjyo/ss-30215597
  5. 5. 文化 CULTURE 総じていうと人間が社会の成員として獲得する振る舞 いの複合された総体のことである。 wikipedia
  6. 6. 文化 CULTURE (゚Д゚)ハァ? 総じていうと人間が社会の成員として獲得する振る舞 いの複合された総体のことである。 wikipedia
  7. 7. 読んでみた
  8. 8. 人間だけがもつ文化 ? チンパンジー
  9. 9. 二匹で引っ張ると引き寄せられる重さ ? ロープ ウゴカナイゾ ? 台 ロープ 檻
  10. 10. 時間が立って偶然同時に引っ張る GET! オボエタゾ 檻
  11. 11. またバナナが配置されると合図をして取る ! ロープ ! ロープ 檻 バナナキタ ヒッパレ!
  12. 12. すぐに同時に引っ張る ❤ GET! スムーズ ❤ 檻
  13. 13. チンパンジーを片方入れ替える
  14. 14. 仕組みを合図だけでは伝えられない ! バナナキタ ? ウゴカナイゾ ヒッパレ! ロープ ロープ 檻
  15. 15. 時間が立って偶然同時に引っ張る ❤ GET! オボエタゾ 檻
  16. 16. 仕掛けのことを伝える手段がない コンテキストを共有できないので 合図の意味がわからない ! ? バナナキタ ウゴカナイゾ ヒッパレ!
  17. 17. 共通の「言語」があるため コンテキストの共有ができる ! バナナキタ ヒッパレ! リョウカイ
  18. 18. 人間だけがもつ文化 コンテキストを伝播できる「言語」をもつ 言語中枢のおかげ
  19. 19. 「言語」としてモノの認識をすることで 記憶できる時間が伸びる
  20. 20. コンテキストの共有が速く 記憶する時間も増えるので 加速度的に知識や体験の積み重ねが共有される 共有されたものが文化となる
  21. 21. コンテキストの共有が速く 記憶する時間も増えるので 加速度的に知識や体験の積み重ねが共有される 共有されたものが文化となる ( ゚д゚)ハッ!
  22. 22. だとすると、「言語」や「ジェスチャー」で表 現できないものは伝播されずに文化にならない のでは?
  23. 23. いいやり方があるのに、 対応する「言葉」がない から文化が育たない
  24. 24. 文化が伝えられないと ソフトウェア開発は うまくいかない!!
  25. 25. そこで パターン・ランゲージ
  26. 26. そうだね! あれって いいよね なにか いい状況
  27. 27. パターンA と呼ぼう なにか いい状況 了解!
  28. 28. パターンA なにか いい状況
  29. 29. パターンA 共通して認識できるパターン(言語が)生まれたので なにか 「いい」が文化が育つ可能性が生まれた いい状況
  30. 30. 文化の育て方 1.「いい」状況を見つける 2. 状況に名前をつける 3. 1,2をなるべく大勢で共有する
  31. 31. 似たようなこと ユビキタス言語 ベストプラクティス アンチパターン デザインパターン 標準化
  32. 32. 社内でやってること 勉強会 meeting SNS Github Issue Redmine チケット 標準化プロジェクト
  33. 33. そうだね! あれって いいよね なにか いい状況 とりあえず、粘り強く頑張る
  34. 34. 次はこれいってみる
  35. 35. /* END */

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