SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
フラクタル概説
岩淵勇樹
フラクタルとは
フラクタル次元(ユークリッド次元)
線分: 縮尺1/2倍で点の数1/2倍
→log22 = 1次元
正方形: 縮尺1/2倍で点の数1/4倍
→log24 = 2次元
立方体: 縮尺1/2倍で点の数1/8倍
→log28 = 3次元
フラクタル次元(ユークリッド次元)
正方形:
縮尺1/3倍で点の数1/9倍
→log39 = 2次元
フラクタル次元(ハウスドルフ次元)
シェルピンスキーのカーペット:
縮尺1/3倍で点の数1/8倍
→log38 ≒ 1.89次元
非整数次元!
フラクタル次元(ユークリッド次元)
正三角形:
縮尺1/2倍で点の数1/4倍
→log24 = 2次元
フラクタル次元(ハウスドルフ次元)
シェルピンスキーのギャスケット:
縮尺1/2倍で点の数1/3倍
→log23 ≒ 1.58次元
非整数次元!
次元の説明が間違ってたらごめんなさい><
フラクタルの生成法
L-system
コッホ曲線の例:
F→F-F++F-F
F:前進
-:反時計回りに60度の回転
+:時計回りに60度の回転
偏角関数法(岩淵の方式)
L-systemの簡易版(角度の数列を基本とする)
過去の研究発表資料
Mathematicaデモ
IFS (Iterated function system)
反復関数系
アフィン変換
(拡大・縮小・回転・平行移動)
のセットの繰り返し
カーペットフラクタル(岩淵の方式)
IFSの簡易版
白黒の2次元配列を基本とする
jsdo.itデモ
フラクタル音楽
その他重要なフラクタル
マンデルブロ集合
複素数を元にした生成方法
ドラゴン曲線
ツインドラゴン
1-i進法(複素数の記数法)

More Related Content

More from Yu(u)ki IWABUCHI

かんたんベジェ曲線
かんたんベジェ曲線かんたんベジェ曲線
かんたんベジェ曲線Yu(u)ki IWABUCHI
 
Mathematicaで 機械学習してみた
Mathematicaで機械学習してみたMathematicaで機械学習してみた
Mathematicaで 機械学習してみたYu(u)ki IWABUCHI
 
加法よりも低レベルな演算を考える
加法よりも低レベルな演算を考える加法よりも低レベルな演算を考える
加法よりも低レベルな演算を考えるYu(u)ki IWABUCHI
 
グラフィックエンジニア必見!イージングの数学
グラフィックエンジニア必見!イージングの数学グラフィックエンジニア必見!イージングの数学
グラフィックエンジニア必見!イージングの数学Yu(u)ki IWABUCHI
 
サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜
サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜
サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜Yu(u)ki IWABUCHI
 
Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜
Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜
Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜Yu(u)ki IWABUCHI
 
コンピュータで全く使われない数表現
コンピュータで全く使われない数表現コンピュータで全く使われない数表現
コンピュータで全く使われない数表現Yu(u)ki IWABUCHI
 

More from Yu(u)ki IWABUCHI (8)

かんたんベジェ曲線
かんたんベジェ曲線かんたんベジェ曲線
かんたんベジェ曲線
 
Mathematicaで 機械学習してみた
Mathematicaで機械学習してみたMathematicaで機械学習してみた
Mathematicaで 機械学習してみた
 
加法よりも低レベルな演算を考える
加法よりも低レベルな演算を考える加法よりも低レベルな演算を考える
加法よりも低レベルな演算を考える
 
グラフィックエンジニア必見!イージングの数学
グラフィックエンジニア必見!イージングの数学グラフィックエンジニア必見!イージングの数学
グラフィックエンジニア必見!イージングの数学
 
サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜
サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜
サイエンスアゴラ研究100連発 〜目に見えて楽しい数学〜
 
Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜
Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜
Bad Apple Curve!! 〜フーリエ記述子でアニメーション作ってみた〜
 
コンピュータで全く使われない数表現
コンピュータで全く使われない数表現コンピュータで全く使われない数表現
コンピュータで全く使われない数表現
 
いただきます。
いただきます。いただきます。
いただきます。
 

フラクタル概説