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Unityで実はモデルデータを出力できる話~アセットまみれのLT大会~
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Yuuya Ozaki
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~アセットまみれのLT大会~で使ったスライドです
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Unityは 実はモデルデータを 出力できる話
尾崎 雄哉 @takarabako18
2.
プロフィール 本名:尾崎 雄哉
Twitter:Takarabako18 ジャーキー (呼び方はお任せします) ゲームグラフィッカーを目指した 元ゲームプランナーの 現iOSプログラマー ドット絵・3DCG・ウイスキー・自転車 音楽は作業に向いたものならなんでも
3.
Unityでゲーム作るけど・・・ 3DCGの素材も作るよって方いますか? そういう方には価値があるかもな話です
4.
こういう2.5Dなアクションゲーム作ってま す モックでありダミー→
モデルなりテクスチャーを 作らなければならない!
5.
Unityで作ったはいいが・・・ どうやって3DCGソフトで作業する? FBX,mbファイル
等 Unity Maya ? 何とかしてシーンの状態をMayaに持ってこれる形にしたい。 でもそんな出力Unityじゃできないよね?
6.
できてました。 アセット Export2Maya(有料) UnityCommunity ObjExpoter(無料)
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter
7.
デモ
8.
その他 モックの構成を知る分には十分。しかし Terreinは吐き出せないので注意。
(メッシュをコンポーネントとして持ってないので) メッシュが崩れる場合もある。 Export2MayaはLightMapも出力できたり .Obj以外も出力可能みたいです。 多分色々と便利(調査不足ですみません というかJCBカード対応してください・・・
9.
ご静聴ありがとうございました!
10.
ご静聴ありがとうございました!
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