2. SECUENCIAS
Son los pasos a seguir por parte del objeto,
Se hace pensando sistemáticamente en las acciones
que vaya ejecutar el objeto en el escenario .
EN ESTES PROGRAMA APRENDIMOS A CONTROLAR LOS OBJETOS
ATRAVES DE SECUENCIAS.
3. Secuencia numero 2
CONTROL DE OBJETOS CON LOS CURSORES
en este programa aprendimos a controlar un objeto con
el teclado y el cuadró de dirección.