フーリエ変換と画像圧縮の仕組み

yuichi takeda 9 years ago

プログラムを高速化する話

京大 マイコンクラブ 9 years ago

FINAL FANTASY Record Keeper の作り方

dena_study 9 years ago

統計学の基礎の基礎

Ken'ichi Matsui 8 years ago

プレゼンの技術

心 谷本 8 years ago

オンラインゲームと社内テスト

Katsumi Mizushima 10 years ago

Lightmassの仕組み ~Lightmap編~ (Epic Games Japan: 篠山範明)

エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan 7 years ago

ゲームニクス理論

TANREN Inc. 13 years ago

160924 Deep Learning Tuningathon

Takanori Ogata 7 years ago