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당신의 디버깅에 니코니코니
Lusain Kim
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8 years ago
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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7 years ago
지적 대화를 위한 깊고 넓은 딥러닝 PyCon APAC 2016
Taehoon Kim
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7 years ago
[IGC] 엔씨소프트 이경종 - 강화 학습을 이용한 NPC AI 구현
강 민우
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7 years ago
챗봇 시작해보기
성일 한
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7 years ago
딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기 DEVIEW 2016
Taehoon Kim
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7 years ago
쫄지말고 달아보자, 유니티애즈!
Youngho Hahm
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9 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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8 years ago
[NDC 2016] 유니티, iOS에서 LINQ 사용하기
Daehee Kim
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8 years ago
중앙 서버 없는 게임 로직
Hoyoung Choi
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8 years ago
[NDC2016] 신경망은컨텐츠자동생성의꿈을꾸는가
Hwanhee Kim
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8 years ago
NDC2016 카툰999 포스트모템(피드백의 힘)
GukHwan Ji
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8 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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8 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
Sumin Byeon
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8 years ago
[NDC 16] 당신은 사랑 받기 위해 태어난 사람: 3년차 게임 디자이너의 자존감 찾기
Jungsoo Lee
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8 years ago
유니티로 2D게임개발
GukHwan Ji
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10 years ago
[150523] live2d 그녀들을 움직이게 하는 기술
MinGeun Park
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8 years ago
게임제작개론 : #4 게임 밸런싱
Seungmo Koo
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11 years ago
[NDC14] 파워포인트로 그래픽 리소스 만들기
Sun Park
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9 years ago
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
Yongha Kim
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13 years ago