Personal Information
Organization / Workplace
Kyoto, Kyoto Japan
Occupation
Game Programmer
Industry
Electronics / Computer Hardware
About
hey
- Presentations
- Documents
- Infographics
新版 OutOfMemoryErrorを知る
Masahiro Hidaka
•
10 years ago
Goroutineとchannelから始めるgo言語@初心者向けgolang勉強会
Takuya Ueda
•
10 years ago
規格書で読むC++11のスレッド
Kohsuke Yuasa
•
10 years ago
Android デバッグ小ネタ
l_b__
•
11 years ago
go.mobile で Android 開発
Hiroshi Kurokawa
•
9 years ago
物理ベースレンダラedupt解説
h013
•
10 years ago
20150425 DroidKaigi つかえるGradleプロジェクトの作り方
Makoto Yamazaki
•
9 years ago
UI/GUI Design Guide Process Tutorial
witstudio
•
9 years ago
Machinationの紹介
Kazuhisa Minato
•
10 years ago
Unreal engine4ビギナー勉強会
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
•
9 years ago
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版)
kinneko
•
10 years ago
コミック系アプリの分析とマーケティング戦略について
株式会社メタップスホールディングス
•
9 years ago
大規模なギョームシステムにHaxeを採用してみた話
terurou
•
11 years ago
neovim = VM
Shougo
•
9 years ago
deoplete: The dark powered auto completion plugin for neovim
Shougo
•
8 years ago
Shadow gunのサンプルから学べるモバイル最適化
Katsutoshi Makino
•
11 years ago
Android 開発を加速するオープンソースライブラリ
健一 辰濱
•
8 years ago
『メルカリ』のアップデート監視 を支える(かもしれない)技術
Shinobu Okano
•
8 years ago
AWS活用のいままでとこれから -東急ハンズの事例-
Taiji INOUE
•
8 years ago
海外ゲーム技術勉強会#1 OGRE3D
Kazuhisa Minato
•
11 years ago