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Organization / Workplace
Daegu
Occupation
사원
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프로그래밍이 좋을뿐 그 이상도 그 이하도 아닙니다.
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도커 무작정 따라하기: 도커가 처음인 사람도 60분이면 웹 서버를 올릴 수 있습니다!
pyrasis
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9 years ago
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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8 years ago
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago
김동건, 갈망의 아궁이
devCAT Studio, NEXON
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13 years ago
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
valhashi
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10 years ago
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
NDC 2013 - 초심자를 배려하는 레벨 디자인
용태 이
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11 years ago
서버학개론(백엔드 서버 개발자를 위한)
수보 김
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8 years ago
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
Yongha Kim
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13 years ago
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
용태 이
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10 years ago
[NDC 2014] 던전앤파이터 클라이언트 로딩 최적화
Jaeseung Ha
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9 years ago
KGC2010 김주복, 김충효 - M2 프로젝트의 절차적 리깅 시스템
Jubok Kim
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13 years ago
NDC 2015 박주은,최재혁 물리기반렌더링 지난1년간의 경험
Jooeun Park
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8 years ago
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머
포프 김
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11 years ago
Functional Reactive Programming With RxSwift
선협 이
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8 years ago
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
Younger Jo
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9 years ago
이무림, Enum의 Boxing을 어찌할꼬? 편리하고 성능좋게 Enum 사용하기, NDC2019
devCAT Studio, NEXON
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5 years ago
[Dev rookie] 나는 네가 무엇을 하고 있는지 알고 있다(13.08.24)
해강
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10 years ago
NDC2011 - 절차적 지형과 트렌드의 추적자들
Jubok Kim
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12 years ago