Personal Information
Organization / Workplace
Dongdaemun-gu, Seoul, Korea Korea, South
Occupation
Senior Technical Artist at Capcom
Industry
Technology / Software / Internet
About
Technical Artist in Game industry.
Shader design specialist.
Tool developer.
Tags
shader
unreal engine
fabric
game
graphics
udk
physical based rendering
pbs
pbr
skin
brdf
See more
Presentations
(6)Likes
(29)자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
Yongho Ha
•
6 years ago
NDC16 스매싱더배틀 1년간의 개발일지
Daehoon Han
•
8 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
Sumin Byeon
•
8 years ago
Django in Production
Hyun-woo Park
•
8 years ago
패스트캠퍼스 프론트엔드 강의 오리엔테이션
Taegon Kim
•
9 years ago
GA로 게임 로그 분석하기
Alan Kang
•
8 years ago
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
Imseong Kang
•
8 years ago
20150122 valve god
Kyuho Kim
•
9 years ago
Django, 저는 이렇게 씁니다.
Kyoung Up Jung
•
9 years ago
Sublime Text tips & trikcs
JeongHun Byeon
•
9 years ago
Multiple Cursors in Sublime Text
추근 문
•
9 years ago
OS X Basic Shortcuts
추근 문
•
9 years ago
The Essentials of PowerPoint Color Theme
24Slides
•
9 years ago
[14.10.21] Far Cry and DX9 번역(shaderstudy)
해강
•
9 years ago
[NHN_NEXT] DirectX Tutorial 강의 자료
MinGeun Park
•
10 years ago
초보자를 위한 정규 표현식 가이드 (자바스크립트 기준)
민태 김
•
9 years ago
Sublime Text 3 for python and django
raccoony
•
9 years ago
스크럼, 이걸 왜 하나요
Insub Lee
•
11 years ago
Django개발은 PyCharm에서
Kyoung Up Jung
•
9 years ago
영상 데이터의 처리와 정보의 추출
동윤 이
•
9 years ago
HTML5/JSON 을 이용해 범용 2D 맵에디터 제작하기
Miyu Park
•
9 years ago
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
Eunseok Yi
•
9 years ago
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
승명 양
•
9 years ago
2011 H3 컨퍼런스-파이썬으로 클라우드 하고 싶어요
Yongho Ha
•
12 years ago
데이터 분석을 통한 위메프의 성장과 Google analytics
CheolHwan Kim
•
10 years ago
내가 대학원에 들어왔을 때 알았더라면 좋았을 연구 노하우
Yoon Sup Choi
•
12 years ago
Modeling and rendering of layered materials (다층 재질의 모델링 및 렌더링)
Joo-Haeng Lee
•
11 years ago
2013 11 mobile eating the world
Benedict Evans
•
10 years ago
NDC 2013 : 광택 재질 표현 - Voxel Ray Tracing
창민 허
•
11 years ago
Personal Information
Organization / Workplace
Dongdaemun-gu, Seoul, Korea Korea, South
Occupation
Senior Technical Artist at Capcom
Industry
Technology / Software / Internet
About
Technical Artist in Game industry.
Shader design specialist.
Tool developer.
Tags
shader
unreal engine
fabric
game
graphics
udk
physical based rendering
pbs
pbr
skin
brdf
See more