Personal Information
Organization / Workplace
Seoul, Korea
Occupation
Director
- Presentations
- Documents
- Infographics
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작
JP Jung
•
12 years ago
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2
JP Jung
•
12 years ago
How riot works
Seokmoon Ryoo
•
8 years ago
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud
MinGeun Park
•
12 years ago
09_Dxt 압축 알고리즘 소개
noerror
•
12 years ago
Visual shock vol.2
changehee lee
•
8 years ago
Shader compilation
changehee lee
•
9 years ago
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
valhashi
•
10 years ago
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013
devCAT Studio, NEXON
•
11 years ago
Rendering Tech of Space Marine
Pope Kim
•
12 years ago
Screen Space Decals in Warhammer 40,000: Space Marine
Pope Kim
•
11 years ago
클라우드 기반 Unity 게임 서버 구축, 60분이면 충분하다
Dae Kim
•
8 years ago
2016 NDC - 모바일 게임 서버 엔진 개발 후기
iFunFactory Inc.
•
8 years ago
Inferred Lighting
yong gyun im
•
14 years ago
Custom fabric shader for unreal engine 4
동석 김
•
8 years ago
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
•
8 years ago
물리기반 모델링 기초 - 강의노트
Young-Min kang
•
8 years ago
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
Dae Kim
•
9 years ago
코끼리를 냉장고에 넣는 법 - 최부호, NDC2013
NDOORS
•
10 years ago