- Presentations
- Documents
- Infographics
Visual shock vol.2
changehee lee
•
8 years ago
Shadow mapping 정리
changehee lee
•
12 years ago
Shadow mapping 정리
changehee lee
•
12 years ago
어서와 게임기획은 처음이지?
Lee Sangkyoon (Kay)
•
9 years ago
셰이더가 뭐에요?
Jungsoo Park
•
7 years ago
Ndc17 - 차세대 게임이펙트를 위해 알야아할 기법들
Dae Hyek KIM
•
6 years ago
유니티 애니메이터 FSM으로 활용하기
Jungsoo Park
•
6 years ago
셰이더 만들기 실습
Jungsoo Park
•
7 years ago
IEnumerator란 무엇인가?
Jungsoo Park
•
7 years ago
유니티3D 2017의 UI Sprite Atlas 와 아쉬운 UI 기능들
Hong-Gi Joe
•
6 years ago
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
•
8 years ago
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
•
8 years ago
리얼타임 환경에서 쉐이더 프로그래밍을 통한 룩디벨롭과 특수효과
WonKee Kim
•
6 years ago
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
Jeongsang Baek
•
6 years ago
Geometry Batching Using Texture-Arrays
Matthias Trapp
•
9 years ago
Unity Morph performance test
Matumit Sombunjaroen
•
9 years ago
[Unite2015 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
•
9 years ago
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
devCAT Studio, NEXON
•
12 years ago
Optimizing unity games (Google IO 2014)
Alexander Dolbilov
•
9 years ago
도트클리커 게임만들기
Yunjeong Kim
•
6 years ago