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쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
Jinho Jung
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10 years ago
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago
어서와 게임기획은 처음이지?
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
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8 years ago
Optimizing unity games (Google IO 2014)
Alexander Dolbilov
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9 years ago
[Unite2015 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
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8 years ago
[160404] 유니티 apk 용량 줄이기
MinGeun Park
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8 years ago
IEnumerator란 무엇인가?
Jungsoo Park
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7 years ago
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
Jeongsang Baek
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6 years ago
도트클리커 게임만들기
Yunjeong Kim
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6 years ago
게임에서 사용할 수 있는 포물선 운동
세민 이
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11 years ago
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
GukHwan Ji
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10 years ago
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
GukHwan Ji
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10 years ago
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
MinGeun Park
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11 years ago
[NDC2017] 딥러닝으로 게임 콘텐츠 제작하기 - VAE를 이용한 콘텐츠 생성 기법 연구 사례
Hwanhee Kim
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7 years ago
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)
ozlael ozlael
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7 years ago
게임수학 강의노트 1부
Young-Min kang
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8 years ago
게임수학 강의노트 1부
Young-Min kang
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8 years ago
이원, MMORPG 스토리텔링의 금기들, NDC2010
devCAT Studio, NEXON
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13 years ago
유니티3D 2017의 UI Sprite Atlas 와 아쉬운 UI 기능들
Hong-Gi Joe
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6 years ago
Ndc17 - 차세대 게임이펙트를 위해 알야아할 기법들
Dae Hyek KIM
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6 years ago
전형규, 가성비 좋은 렌더링 테크닉 10선, NDC2012
devCAT Studio, NEXON
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12 years ago