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게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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11 years ago
알파고 (바둑 인공지능)의 작동 원리
Shane (Seungwhan) Moon
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8 years ago
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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8 years ago
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
Jinho Jung
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10 years ago
어서와 게임기획은 처음이지?
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기 DEVIEW 2016
Taehoon Kim
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7 years ago
NDC 2017 키노트: 이은석 - 다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발
Eunseok Yi
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7 years ago
ミリシタを支える GAE/Go
Google Cloud Platform - Japan
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6 years ago
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
Eunseok Yi
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11 years ago
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
Imseong Kang
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8 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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8 years ago
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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7 years ago
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
Eunseok Yi
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9 years ago
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
Kloud Kim
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9 years ago
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
Eunseok Yi
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8 years ago
NDC 2014) 별바람의 기묘한 모험 1991-2014
KwangSam Kim
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9 years ago
KGC 2013 - 5일만에 레벨 디자인하기
용태 이
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10 years ago
김동건, 게임팅커가 되자, 2015년 데브캣 스튜디오 워크샵
devCAT Studio, NEXON
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9 years ago